Blizzard habla sobre su próximo proyecto
Hoy mismo se ha lanzado al mercado la nueva expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King, aunque algunos usuarios ya disponían de él antes de la medianoche. Precediendo al lanzamiento del título Paul Sams, COO de Blizzard, tuvo la ocasión de hablar con VG247 sobre el título y lo que él esperaba del futuro, una entrevista que os resumimos aquí ayer mismo.
Las declaraciones de Paul aun así, no acabaron ahí. World of Warcraft es el juego más exitoso del combo Activision/Blizzard pero eso no significa que la compañía se esté durmiendo en los laureles. El próximo MMO de la compañía está ya en producción, un pretencioso proyecto que, asegura Paul, se distanciará lo suficiente de WoW como para considerarlo un título de nueva generación:
“Queremos crear un gran juego. Algo que sea fresco, nuevo, diferente y de nueva generación en términos de aspecto visual y jugabilidad. Es un esfuerzo desafiante“, declara.
Un esfuerzo que todavía está en sus inicios, asegura el directivo. “Indudablemente estamos en el principio, en la primera mitad del desarrollo“, asegura.
“Cuando creamos un juego nuevo desde cero, lo que ocurre es que es todo muy lento con el equipo por aquí y por allí intentando resolver cómo va a verse y a sentirse, cómo es la experiencia del jugador (…) Creo que la segunda mitad del proceso siempre es sustancialmente más rápida que la primera“, afirma.
Hay expectación levantada con el nuevo título de Blizzard, el público crea conjeturas y discute dudando de si se puede repetir todo lo que ha supuesto el mundo de Warcraft, por lo que algún detalle por pequeño que sea siempre es bienvenido. Paul aun así es precavido y reticente a dar muchos detalles, algo comprensible teniendo en cuenta que todavía no sabe cuándo anunciarán el juego.
“Queremos asegurar que la jugabilidad y la experiencia de juego que los jugadores van a tener sea completa“, afirma Paul.
“Queremos tener un nivel de confianza para asegurar que la dirección que vamos a tomar es la correcta, y que está lo suficientemente pulida como para poder empezar a enseñar algo. Y todavía no hemos llegado a eso.“
Lo que sí juega a favor del equipo a la hora de dar a conocer un nuevo proyecto es la experiencia ganada con WoW y el mundo de los MMO en general.
“Las buenas noticias son que fuimos capaces de hacer todo esto con World of Warcraft, tenemos mucha experiencia, de modo que espero que hayamos aprendido mucho.“
