Valve resta importancia a los gráficos

Escrito by Kid Wednesday 1 October, 2008
Archivado en Noticias

En una charla sobre el camino que toman actualmente los videojuegos y del mercado de PC, Doug Lombardi de Valve ha realizado unas interesantes declaraciones.

Los fabricantes de CPU no tienen grandes y sexys campañas con un pesonaje que represente un nuevo procesador como hemos visto en las GPU, de modo que casi están fuera del radar. Pero para nosotros es una gran oportunidad de poner más elementos en pantalla, crear rutinas de inteligencia artificial más complejas, tener mejores simulaciones de físicas y todo eso.

Para Valve la solución desde luego no pasa por unos gráficos de espanto a los que consideran que se les da demasiada atención hoy en día, sino por equilibrar todos los aspectos de un juego.

(…) normalmente el juego que mejor se ve en shows como el E3 se lleva el premio a Juego del Evento. Siempre hemos mirado a eso negando con nuestras cabezas y pensando que no siempre se trata de los gráficos. Todos hemos visto juegos que se veían realmente bien y se llevaban todos esos premios, pero luego se lanza al mercado y no es que quede mucho de un juego ahí.

Antes de que saliera al mercado, Portal no convenció a aquellos a los que les gutan unos gráficos bonitos“, asegura Lombardi. “Pero cuando salió tenía una jugabilidad sólida y una historia inteligente, y así ganó 30 galardones a juego del año.”

Lombardi asegura que la clave está en qué puedes hacer con el juego, en lugar de convencer con aspectos visuales de quitar el hipo, y afirma que el futuro del PC pasa por los procesadores multinúcleo.

“La carrera gráfica ha llegado a un punto muerto. Tenemos juegos fantásticos en aspectos visuales, pero queremos títulos más inteligentes y profundos, y los procesadores multinúcleo nos van a ayudar a conseguirlo en PC.”

Imagen Portal Valve PC


Avance Mirror’s Edge PC

Escrito by Salva Wednesday 1 October, 2008
Archivado en Avances

Logo Mirror’s Edge PC

Mirror’s Edge PC es la nueva apuesta de el equipo de EA DICE para otoño de este 2008. Se trata de un título de acción en primera persona que estará también disponible para Xbox 360 y PS3.

Nos encontramos en una ciudad sometida a un duro control policial. Los runners, ágiles mensajeros son los encargados de transportar información confidencial entre un sitio y otro evitando los controles. En Mirror’s Edge PC encarnaremos a Faith, un runner, y nos moveremos de un punto a otro de la ciudad a toda velocidad, saltando de lado a lado, escalando y, en definitiva, realizando todo tipo de acrobacias para evitar pasar por los puntos críticos.

Una original idea de Electronic Arts para las plataformas de nueva generación que bien seguro sorprende a más de uno.