Es una noticia que todos los seguidores de la franquicia y aquellos que disfrutaron con los dos primeros KOTOR (Caballeros de la Antigua República) estaban esperando como agua de mayo. Los rumores surcaban la red asegurando que la tercera entrega de tan valorada serie podría no ser un MMO, o que incluso podría no llegar nunca.
Hoy Bioware ha anunciado oficialmente la realización de Star Wars: The Old Republic acabando con años de especulaciones, un MMO exclusivo para PC que seguirá la base narrativa que ya sorprendió en sus dos primeras entregas monojugador y que se perfila como algo novedoso en el mundo de los juegos multijugador masivos online.
Según el propio co-fundador de la compañía, Ray Muzyka, la tercera entrega de KOTOR puede incluirse en este juego. De hecho, este MMO supone todo el potencial que podrían tener los jeugos basados en la licencia: “Estamos haciendo KOTOR 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y más allá, este juego es así de grande, tiene todo ese contenido en él. Es muy innovador, muy basado en una historia“, ha asegurado.
El juego se situará 300 años después de la primera entrega, y 3500 años antes de los acontecimientos acaecidos en las películas. Todo lo que está planeando Bioware parece pensado a lo grande: 12 guionistas a tiempo completo que han producido contenido en los últimos años, donde se le ha dado especial importancia a aportar credibilidad a cada clase disponible y transmitirlo de esa forma al juego. “Ser Luke Skywalker no es la fantasía de todo el mundo“, asegura.
“Tienes que elegir muchas cosas en el juego: tu facción, tu clase, ser bueno o malo, cómo empieza tu historia“, asegura James Ohlen, diseñador jefe.
Aunque el juego ya es jugable, no se ha mostrado una versión del mismo todavía. Eso sí, desde Bioware se asegura que hay planes para una beta cerrada antes del lanzamiento del juego, presumiblemente el próximo 2009. Como los demás MMO, Star Wars: The Old Republic contará con combates PvP, PvE y RvR (reino contra reino).
“Si recuerdas las películas tenías a Han, Luke y Leia. Pero ellos también tenían sus propias historias personales… esa es la dinámica que queremos crear en este juego. Que los jugadores tengan sus propias historias personales, pero que se junten con otros jugadores y tengan sus historias juntos.”
Esperad más noticias del juego en breve.
