World of Warcraft irá mejorando gráficamente

Escrito by Kid Saturday 30 August, 2008
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World of Warcraft verá mejorado su aspecto visual de manera paulatina en vez de un cambio radical, debido a la cantidad de usuarios existentes y la categoría de juego online. Así lo ha afirmado J. Allen Brack, productor de World of Warcraft, ya que según el directivo se centrarán en mejorar poco a poco característica por característica en vez de plantearse la creación de un motor gráfico nuevo.

Brack ha declarado que la próxima expansión del juego, Wrath of The Lich King, ya incluirá mejoras visuales como una mejora en el sistema de sombras, mayor distancia de horizonte visible y una tecnología de shaders que ofrece efectos mucho más espectaculares. Estas nuevas incorporaciones sólo suponen el inicio de un seguido de remodelaciones.

World of Warcraft: Wrath of The Lich King


Nuevas imágenes de Burnout Paradise PC

Escrito by Kid Thursday 28 August, 2008
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Electronic Arts ha desvelado en el día de hoy nuevas imágenes de la versión de Burnout Paradise para PC. El juego publicado originalmente en Xbox 360 y PS3 nos pone al volante de distintos vehículos con una ciudad entera (Paradise City) que podremos explorar a placer, mientras realizamos distintos retos que nosotros mismos elegimos y elevamos la adrenalina en frenéticas y espectaculares carreras con los ya legendarios Takedowns típicos de la serie.

El juego contará con los extras lanzados posteriormente para su versión en consolas, y llegará a compatibles el próximo 2009.

Os dejamos con las nuevas imágenes de Burnout Paradise en PC que podéis observar aquí.

Burnout Paradise


[GC'08] Tráiler de Wrath of The Lich King

Escrito by Kid Friday 22 August, 2008
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Blizzard ha mostrado al fin el esperado tráiler de la segunda expansión para su exitoso MMORPG, World of Warcraft. Con una presentación espectacular, ya típico en los vídeos de la compañía, la expansión ofrecerá mejoras y nuevos retos a los jugadores tales como poder llegar al nivel 80, una nueva clase de personaje jugable denominado el Caballero de la Muerte, un nuevo continente conocido como Northrend y otras muchas mejoras entre las que se encuentran la capacidad de personalizar a nuestro personaje con nuevos cortes de pelo y bailes.

Aun así la fecha de lanzamiento aún no está disponible, según las propias declaraciones de Jay Allen, directivo de Blizzard. Según él “si podemos llegar al punto de ofrecer una experiencia a la altura este año, lo lanzaremos, si no, no.”

Sin más dilación os presentamos el tráiler de World of Warcraft: Wrath of The Lich King.


[GC'08] Primeros detalles de GTA IV en PC

Escrito by Kid Thursday 21 August, 2008
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Rockstar ha dado los primeros detalles de Grand Theft Auto IV en su incursión en compatibles durante la Games Convention de Leipzig. Durante la presentación del juego conducida por un responsable de Rockstar, se ha prometido una mejora del aspecto visual asegurando que se pulirá muy bien, más allá de lo que estaban en su versión para PS3 y Xbox 360. Lo cierto es que se nota claramente una mejora en la iluminación y un nivel de detalle mayor.

Entre las novedades que se encuentran en esta adaptación a PC, el juego contará con un editor que grabará automáticamente los últimos 30 segundos de juego, por lo que en cualquier momento podremos detenerlo y visualizar esos segundos para editarlos, añadir filtros, cambiar de ángulo de cámara o compartir los vídeos a través de internet y del Rockstar Social Club.

En relación al modo multijugador, habrá también novedades destacables expandiendo en principio el límite de jugadores, que en consolas llega a 16, y se ampliarán las opciones de personalización para que las partidas se desarrollen a gusto del jugador.

Rockstar ha asegurado que todavía falta pulir mucho el título, el cual tiene una fecha prevista para el 21 de noviembre, aunque las primeras impresiones no podían ser mejores.

Más imágenes de GTA IV y de su aspecto en PC aquí.

Grand Theft Auto IV (PC)


[GC'08] Fecha para Los Sims 3

Escrito by Kid Wednesday 20 August, 2008
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Electronic Arts ha anunciado que Los Sims 3 será lanzado en todo el mundo el proximo 20 de febrero de 2009. A parte de la versión normal aparecerá la cada vez más obligada edición coleccionista, que contendrá junto al juego de un pendrive con una guía para ayudarnos en nuestros primeros pasos por el título así como objetos y vehículos exclusivos.

Los Sims 3 nos permitirá desarrollar una vida virtual más allá de las puertas de nuestra casa e irá un paso más allá en la personalización, añadiendo muchas más opciones tanto a la hora de convivir en un vecindario como a la hora de elegir dónde situarnos o decidir qué diseño emplear.

Os dejamos con el tráiler de Los Sims 3:


Arma 2 llegará en 2009

Escrito by Kid Monday 18 August, 2008
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El jeugo Arma: Armed Assault aparecido en PC el pasado año supuso uno de los shooters tácticos más realistas disponibles en el mercado. Tras anunciar ya hace un tiempo que tendrá segunda parte, hoy hemos podido saber que 505 Games distribuirá el juego el cual llegará por estos lares el primer trimestre de 2009.

Los creadores del mítico Operation Flashpoint, Bohemia Interactive, vuelven a la carga con lo que mejor se les da: combates realistas con gran carga táctica, armas y vehículos fieles a la realidad y una simulación muy cuidada y realista que no tiene porqué entorpecer la diversión.

Arma: Armed Assault 2


Diablo 3 no será el fin de la saga

Escrito by Kid Thursday 14 August, 2008
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Aunque parece ser que Diablo III intentará cerrar el hilo argumental que conforman sus dos anteriores entregas, Blizzard ha anunciado que el universo de Diablo seguirá tras este título. El jefe de diseño de Blizzard, Jay Wilson, ha comentado a MTV Multiplayer el punto de vista del estudio:

No estamos diciendo que sea el fin del universo Diablo, pero estamos intentando aportar a la historia un final. No se trata sólo de Diablo III, tenemos planes que van más allá.

El título además estará inspirado en las anteriores entregas y en los libros publicados sobre la saga. No se conocen los detalles que Blizzard tiene para la saga, pero no sería extraño que el anuncio de Diablo IV fuera una realidad en poco tiempo.

Diablo 3 (PC)


Primer tráiler de MySims en PC

Escrito by Kid Friday 8 August, 2008
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Después de visitar las consolas de Nintendo en Wii y DS, la versión light de Los Sims, llamada MySims, llegará también a PC. Los más pequeños de la casa podrán disfrutar con esta versión simplificada del juego a finales de año, y hoy EA muestra el primer tráiler. Lo que no está confirmado aún es si seguirán la política expansionista que vienen empleando con la franquicia original, algo que no deja de reportar suculentos beneficios a EA.

Os dejamos con el nuevo tráiler de MySims para PC.


GTA IV confirmado para PC

Escrito by Kid Friday 8 August, 2008
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Rockstar ha confirmado hoy que Grand Theft Auto IV, el juego que se lanzó el pasado 29 de abril en Xbox 360 y PlayStation 3 y que en junio ya había vendido 8.5 millones de copias, se lanzará en PC el próximo 21 de noviembre en Europa, tres días después de su salida en EEEUU.

El juego dispondrá para la versión de PC de un “nuevo y expandido multijugador”. Según el fundador de Rockstar, productor y guionista de la saga, Sam Houser: “Estamos muy entusiasmados de lanzar la versión de PC de Grand Theft Auto IV. El equipo entero está dedicado a brindar una experiencia increíble en PC. El apartado visual y jugable es muy bueno en PC, estamos ansiosos de que la gente lo juegue.”

Recordad que disponéis de un extenso análisis de Grand Theft Auto IV aquí.


Blizzard responde a las críticas vertidas sobre Diablo III

Escrito by Kid Wednesday 6 August, 2008
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Eran cerca de 52.000 firmas a través de Petition Online las que pedían un cambio estético para Diablo III, el cual según ciertos aficionados se había visto demasiado influenciado por World of Warcraft y no era lo suficientemente oscuro ni lo tétrico que se esperaba para una entrega de Diablo. Ya os explicamos la polémica hace unas semanas, y ahora parece que Blizzard ha dicho su última palabra.

En declaraciones a MTVM Jay Wilson, diseñador jefe de Blizzard, ha asegurado que “no vamos a echarnos atrás ahora. Estamos muy felices con el estilo artístico. El equipo artístico está contento. La compañía está contenta. Realmente nos gusta este estilo artístico, y no vamos a cambiarlo“. Según Wilson el hecho de trasladar el juego de las 2D a las 3D produjo ese cambio en la paleta de colores.

Cuando se unió al equipo hace dos años y medio el juego era más oscuro y con tonalidades más grisáceas, pero no se conseguía la mejor experiencia en tres dimensiones. “Cuando tienes a 30 criaturas en pantalla (y de cuatro o cinco tipos distintos) el poder fijar los blancos es un factor. Necesitas ser capaz de seguirlos rápido, y no puedes hacerlo cuando tu mundo es gris y tus criaturas son grises.