Altavoces portátiles para tu MP3

Escrito by QaSaR Thursday 4 October, 2007
Archivado en Accesorios, Noticias y Actualidad, iPod & iPhone

Si no quieres depender siempre de los auriculares para escuchar tu música, si quieres compartir tu música favorita allí donde vayas o con tus amigos, el altavoz portátil FX 300 es la solución.

Altavoces para MP3 o iPod

Tiene un diseño inteligente con una ligera carcasa protectora con los controles de volumen en la parte externa para mas comodidad, así cuando se introduce el reproductor MP3, suena la música fuera protegiendo el MP3 y haciendo que cables y piezas queden reducidos a un pequeño estuche portátil con los mandos en el exterior para no tener que abrirlo para cambiar de canción o subir el volumen para un fácil y cómodo manejo.

Características:

  • Con este ligero altavoz podrá llevar la música a cualquier parte: picnics, fiestas, a la playa, a la piscina, donde quieras y con quien quieras.
  • Su carcasa resistente protege el reproductor MP3 de golpes y rayadas.
  • Práctico control de volumen externo con interruptor de encendido/apagado.
  • Almacenamiento inteligente para auriculares, llaves, dinero, tarjetas de crédito, etc.
  • 2 pilas AAA proporcionan hasta 10 horas de música

La verdad es que dentro del mundo de los accesorios para MP3 es una gran idea puesto que podremos llevar nuestro estuche con todos los cables y el MP3 protegido al mismo tiempo que si queremos podemos escuchar música con los amigos o en cualquier lugar ( que nos dejen claro ^^ ).

Altavoces para MP3 o iPod

La versión más completa es el FX 500, que no es mas que el hermano mayor del FX 300. El FX 500 permite la reproducción estéreo de la música ademas de tener un diseño extra delgado, pero con las mismas funciones que su versión más sencilla.

  • Caja protectora ultra-resistente que protege su iPod o reproductor MP3 mientras esté reproduciendo música.
  • Acceso fácil a los controles externos a la caja
  • Diseño compacto y extra delgado - ideal para viajar
  • Práctico sistema para apoyar el altavoz integrado
  • Dos altavoces integrados para unos sonido estereo potente y claro
  • 3 pilas AAA permiten escuchar hasta 10 horas seguidas de música.

Ambos son un excelente complemento para tu iPod o MP3.


Shooters: Day of Defeat Source

Escrito by QaSaR Thursday 4 October, 2007
Archivado en Acción 1ra Persona, Análisis, Juegos

Bueno dentro del mundo de los shooters encontramos el Day of Defeat Source, uno de los shooters de Valve Sierra Entertainment.

Carátula Day of Defeat Source

Una de las ventajas de los juegos de Sierra Entertainment es el hecho de que cuando los instalamos vienen con un programa para lanzar TODOS los juegos, el Steam de Valve Corporation. Desde esta plataforma podremos bajarnos, actualizarnos y comprar y jugar con cualquier juego de esta casa, cosa que nos centraliza y ayuda mucho a la hora de mantener los juegos agrupados. Otra de las ventajas es que en el caso de compra los juegos por Steam o por internet, desaparece la dichosa CD-Key. A partir de ahora tenemos una cuenta, como una cuenta de correo y los juegos que compremos quedan asociados a esta cuenta, así si nos cambiamos o formateamos el ordenador con introducir de nuevo la cuenta en Steam podremos volver a bajar o jugar a los juegos que estuvieran asociados a nuestra cuenta sin ningún problema y de forma totalmente gratuita.

Bueno, para el caso el Day of Defeat Source como os comentabamos en algun otro post relacionado con los Shooters, es un juego ambientado en la segunda guerra mundial, con un hiperrealismo total, las armas automáticas tieneden a levantarse al hacer ráfagas contínuas, a eso se le llama “Recoil” y tiende a ponerlo muy dificil a los novatos pues cuesta mucho de llegar a dominar el arma para poder hacer ráfagas contínuas, o para disparar con un rifle deberemos estar totalmente quietos si no queremos que el disparo salga totalmente desviado, como con un rifle real, incluso si nos cae una granada cerca todo el mundo temblará, dando la sensación de que realmente estamos aturdidos por la onda expansiva, no oiremos más que un pitido de fondo.
Es un juego de respawn contínuo, como ya explicamos, así que no perderemos tiempo en las rondas esperando a que alguno de los equipos este totalmente eliminado como en otros juegos, cada 12 segundos aproximadamente reapareceremos en la base de nuestro equipo, con el arma y la vida a tope y preparados para volver a salir.

En el Day of Defeat Source, encontraremos un detalle que marca mucho la diferencia con otros shooters, no debermos comprar el arma, al principio de cada ronda apareceremos con una de las 6 distintas armas que posee cada equipo, según la hayamos elejido nosotros. Cada equipo consta de:

- Assalto: arma lijera con una granada de humo y una granada de mano y una pistola. En el caso de los Aliados la conocida Thompson con culata de madera y para los Alemanes la mp40 también muy conocida.

- Refuerzo: arma pesada, y 2 granadas de mano. El arma es una BAR para los Aliados y una MP44 con culata de madera para los Alemanes. Ambas muy potentes pero con mucho recoil.

- Rifle: Esta categoría nos permite un rifle de repetición para los Americanos el conocido Garant y el Mauser Kar98k de cerrojo para los Alemanes. Ambos con la posibilidad de poner 2 granadas en la punta para dispararla con el rifle.

- Rifle Sniper: Parecida al Rifle, pero con mira telescópica que nos da mas precisión. Para los Alemanes un Kar98 con mira pero para los Americanos un Springfield. Ambos también constan de pistola como secundaria, muy útil para disparos de cerca.

- Ametrallador: Como su nombre indica esta categoría consta de una Ametralladora Fija. Una Browning Calibre 30 para los americanos y una MG42 para los Alemanes, ambas hay que plantarla para poder disparar. También llevan pistola como arma secundária.

- Panzer o Antitanque: Esta categoría nos permite llevar un Panzer o Granada Anti Tanque, con una carabina semiautomática de segunda arma para los Aliados y una Lugger con culata de madera y modificada ( es rapidisima ) para los Alemanes.

El nivel de detalles del entorno con el juego a tope es increíble, a parte de los decorados de las casas y el entorno, hay todo un conjunto de elementos como cajas, latas, ventanas, puertas, sillas, mesas, sofás… con los que se puede actuar, ya sea destruyéndolos como utilizándolos de barricadas en las puertas o rompiendo ventanas para poder ver a través, una gran multidud de detalles que lo hacen aun más increíble.

En cuanto a la jugabilidad, esta fuera de toda discusión que el nuevo motor gráfico de la Steam ( Source Versions ) es inigualabrle. Tanto por el detalle de los modelos por ejemplo a la hora de recibir un impacto de bala, como cuando los cadaveres quedan en el suelo y una granada estalla cerca, haciendolos moverse y saltar como cuerpos reales, es espectacular realmente, muy logrado.

Por algo es uno de los juegos On-Line ( siempre hablando de shooters ) con más jugadores del mundo, junto con el Counter Strike Source, el Call of Duty y el Battelfield o el Quake.


Qué nos hace falta para disfrutar de un Shooter por Internet?

Escrito by QaSaR Thursday 4 October, 2007
Archivado en Noticias y Actualidad

Carátula CSS + DOD + HL

En el caso de los juegos de Shooters, quizá los más importante es tener una buena conexión a internet. Actualmente ( verano del 2007 ) una conexión de 3 o 4 megas es suficiente.

¿Porqué es importante la conexión?

La conexión a internet es muy importante a la hora de jugar en shooters por el echo de que la acción se sitúa en un servidor ajeno a nuestro ordenador, así que para jugar deberemos conectarnos a un Servidor ( server ) donde jugar. Con eso la conexión deberá ser buena ya que no podemos perder información del juego mientras jugamos pues no veríamos a los otros jugadores a tiempo o tendríamos lo que se llama Ping elevado, el ping en estos servidores es un valor de tiempo de respuesta desde el servidor a nuestro pc, así que si tenemos un ping elevado los jugadores se moverán a golpes, tardaremos demasiado en ver la acción y por lo tanto seremos un blanco fácil.

¿Qué ping es aceptable? Cual no?

El ping es el tiempo de respuesta entre el servidor o máquina a la que estáis conectados y vuestro ordenador. Se mide en Mili Segundos ( ms ) y contra más bajo sea mejor, pues indica que entre lo que sucede en el servidor y lo que veis en vuestra pantalla hay muy poca diferencia de tiempo. Si se juega con Ping elevado puede que tardéis demasiado en ver las cosas y por lo tanto no juguéis bien.

Para más info mirad este link a wikipedia que os cuenta con más detalle ¿Qué es el Ping?

http://es.wikipedia.org/wiki/Ping

Bien ahí entramos en un tema un poco mas delicado, no hay “el ping” perfecto para jugar, no existe, pues sería ping 0 o 1 y ni siquiera conectados el Red Local obtendríamos ese ping ( real ) casi. Así pues de momento a día de hoy con un ping de 40, 50 o hasta de 80 se puede jugar aceptablemente. Un ping inferior a 40 es un buen ping, las ADSL mas potentes y sobretodo el cable pueden ayudarnos a bajar el ping hasta valores de entre 15 a 20, haciendo que el tiempo de respuesta entre el servidor y nuestro ordenador sea inapreciable para nosotros y por lo tanto ideal para jugar.

¿Qué más me hace falta para jugar?

Si ya disponéis del juego y de una buena conexión a internet, ahora lo que deberíais mirar de tener al día es el ordenador. Qué le hace falta a un ordenador para poder jugar correctamente? Bueno primero que cumpla los requisitos mínimos pedidos por el juego ( los encontrareis en un lateral o en la parte posterior de la caja del juego ) aunque nosotros recomendamos que a poder ser el ordenador cumpla muy por encima de los requisitos mínimos, ya que con los mínimos nos encontraremos un poco justos a la hora de jugar cómodamente.

Una targeta gráfica potente, 1 a poder ser 2 Gigas de memoria Ram, y un ratón y teclado en condiciones son básicos para poder jugar correctamente. La Tarjeta Gráfica nos moverá todo el entorno gráfico del juego, con ello ayudará a que veamos mejor los decorados y enemigos, los detalles de cerca y de lejos, y sobretodo la fluidez del juego. Contra más potente sea la tarjeta gráfica menos le costará “mover” el juego cosa que hará mas cómoda tu experiencia. Los Gigas de memoria Ram, son simplemente porque la mayoría de estos juegos deben cargar gran cantidad de texturas, imágenes, movimiento y demás ya que recuerda que no estas jugando solo así que la gente de tu entorno también se mueve y interactua con el entorno y toda esa información debe llegar a todos a la vez.

Ratón Logitech g5

En el tema del Ratón y del Teclado entramos ya en un terreno delicado. Cada jugador deberá adaptarse a su ratón y a su teclado, no hay un ratón perfecto para jugar ni un teclado tampoco, los modelos del mercado actual son varíadisimos y lo que deberéis encontrar es uno que se adapte a vuestras necesidades y a vuestro bolsillo. Pero a poder ser que sea Láser ( sino en su defecto óptico ) y con cable, por una razón muy clara, de momento aun no hay dispositivo inalámbrico más rápido que un cable USB 2.0, por lo que la transferencia de información desde el ratón al ordenador y de este al juego debe ser lo máximo de rápida posible, así que a poder ser que sea un ratón con cable. El Teclado ya si que realmente no hace falta ninguna virguería, mientras tenga las teclas básicas podremos configurarlo para nuestra comodidad en el juego poniendo a las teclas que queramos las funciones que más nos gusten.

Teclado Gamer

Bueno con esto ya tendríamos lo básico para poder jugar a un shooter por internet, ahora solo os hará falta mucha mucha práctica para llegar a destacar. Recuerda que los programas de ayuda para jugar se consideran Cheats ( trampas ) y por lo tanto puedes ser expulsado del servidor, incluso se te puede borrar el identificador del juego para siempre. Así que mejor no useis cheats, no sirven de nada mas que para engañaros a vosotros y a la gente con la que jugáis, así que entonces para qué jugar?